Nuestro campo
En el corazón del Valle de Ulzama, el campo de golf se integra de forma natural en un
paisaje marcado por robles centenarios, suaves colinas y un entorno de gran valor natural.
Diseñado por el prestigioso arquitecto Javier Arana para respetar el terreno y ofrecer una
experiencia de juego equilibrada, cada hoyo invita a disfrutar del golf en su forma más pura.
Un recorrido único donde cada hoyo tiene su propia historia
Libro de campo

6000 m

6200 m
Dieciocho hoyos donde cada golpe plantea un nuevo desafío
Hoyo no excesivamente largo, con “Dog-Leg” a la derecha, a la caída del driver. Se encuentra delimitado por un “out” en su parte derecha, y otro “out” al fondo del green.
Su green, pequeño y sin excesivas dificultades, se encuentra protegido por un pequeño bunker.
Recomendación según Rogelio (Primer profesional del Club)
Se aconseja a los jugadores utilizar para la salida el driver o la madera 3, y hierros cortos (8,9, PW) para el segundo golpe. Los jugadores menos expertos, pueden utilizar desde la madera 5 hasta el hierro 5 en su segundo golpe.

El hoyo más corto del recorrido, cuya dificultad está en su green. Este tiene doble plataforma y caídas que lo hacen complicado. Además, el green se encuentra protegido por un bunker en su lado derecho.
Recomendación según Rogelio (Primer profesional del Club)
La mayoría de los jugadores emplean un hierro 9, el PW o un hierro 8 los jugadores de poca pegada.
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Hoyo con pronunciado “dog-leg” a la izquierda. Cuidado con pasarse en la salida, porque puede entrar en juego el “out” de su parte derecha. También hay “out” al fondo del green.
Recomendación según Rogelio (Primer profesional del Club)
En este hoyo suelen emplearse hierros largos-medios para la salida (3,4,5,6), y medios para el segundo golpe (5,6,7,8).
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Un par 4 cuya dificultad estriba en la presencia de un pequeño lago, que protege un green también pequeño, con dos plataformas.
Recomendación según Rogelio (Primer profesional del Club)
Recomendamos utilizar para la salida la madera 3 o hierros largos (2,3,4), y hierros cortos (8,9, PW) en el segundo golpe.
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El más largo del recorrido. Es muy importante la colocación del driver en la salida, apoyándose en la parte izquierda de la calle y así poder encarar el segundo golpe. El segundo golpe, se encuentra dificultado por la presencia de un roble en mitad de la calle.
Su green es el más complicado del campo y se encuentra protegido por un bunker en su parte izquierda. Además, este green tiene tres desniveles, que según esté colocada la bandera dificultan enormemente el putter. Hay fuera de límites en toda la parte derecha y fondo de green.
Recomendación según Rogelio (Primer profesional del Club)
La salida puede hacerse con el driver o una madera 3. Para el segundo golpe las maderas 3 y 5 o bien hierros largos. En el tercero suelen emplearse hierros cortos (8,9, PW).
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Se trata de un par 3 recto, que posee un green protegido en su parte izquierda y fondo por bunkers de arena, así como un bunker de hierba en su parte derecha. Es un green casi plano y sin grandes dificultades, con “out” por la derecha y fondo de green.
Recomendación según Rogelio (Primer profesional del Club)
Los jugadores de hándicap bajo emplean para su salida hierros medios (4,5,6) o largos (3,4). Aquellos de hándicap alto suelen utilizar las maderas 3 o 5.
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Un hoyo que además de ser muy largo, tiene pendiente cuesta arriba, que le añade dificultad. La caída del drive se inclina hacia la izquierda. Los jugadores largos suelen jugar al “fade“.
Su green es pequeño y con dos plataformas. Además se encuentra protegido por un bunker en su lado derecho.
Recomendación según Rogelio (Primer profesional del Club)
En la salida se utiliza el driver y para el segundo golpe suelen emplearse hierros largos o medios (3,4,5,6).
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Es un par 4 no muy largo pero con fuerte “dog-leg” a la izquierda. En la mayor parte de los casos el segundo golpe es un golpe ciego, a un green situado en una plataforma a un nivel inferior al de la salida.
Estamos ante un green con varias caídas, protegido por un pequeño bunker en su parte izquierda. Tiene un “out” al fondo del green, que entra bastante en juego si no se ha elegido el palo correcto al ejecutar el segundo golpe.
Recomendación según Rogelio (Primer profesional del Club)
Salimos con la madera 3 o con un hierro 4 o 5. Para el segundo golpe emplearemos hierros cortos (8,9,PW, Sand).
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Se trata del segundo par 5 de la vuelta. Es un hoyo recto, cuya máxima dificultad está en ejecutar bien el segundo golpe, con un pronunciado estrechamiento en la calle.
Su green es complicado y con dos plataformas. Se encuentra protegido por un bunker en su parte frontal.
Recomendación según Rogelio (Primer profesional del Club)
La salida con el driver y para el segundo golpe suelen emplearse las maderas 3 y 5 o el hierro 3. El tercer golpe suele ser con hierros cortos (8,9,PW).
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Un hoyo no excesivamente largo, con “Dog-Leg” a la derecha, a la caída del driver. Se encuentra delimitado por un “out” en su parte derecha, y otro “out” al fondo del green. Su green, pequeño y sin excesivas dificultades, se encuentra protegido por un pequeño bunker.
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Par 4 de 354 metros desde barras amarillas y 307 metros desde barras rojas. Hcp 7. salida ciega con pronunciada pendiente, cuesta arriba. Green pequeño, bién protegido por 3 bunquers, sin excesivas caidas. Salida con Driver, buscando la parte izquierda de la calle, para despues buscar el Green con un hierro corto 8, 9 jugadores de pegada y hierros largos y madera, jugadores más cortos de pegada.
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Par 3 de 205 metros de Barras Amarillas y 164 de Barras Rojas. hcp 14. El par 3 más largo del campo. Green sin grandes caidas protegido por 2 bunquers a derecha e izquierda. Salida con hierros largos para hcp bajos y salida con Madera 3 o 5 jugadores de pegada media.
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Par 4 de 345 metros de barras amarillas y 278 de barras Rojas. hcp 5. Hoyo estrecho y pronunciado Dog lej a la izquierda. Green protegido con un arbol a su entrada y 2 bunquers a derecha e izquerda. Green pequeño, sin grandes caidas y más rapido que la media del campo. La calle muy estrecha aconseja hierros largos, para colocar la bola en calle.
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Hoyo 14 de 364 metros de barras amarillas y 310 barras Rojas. hcp 4. Salida con ligero Dog-Leg a la izquierda. Out en su parte izquierda que no entra mucho en juego. Green pequeño en alto, protegido por 2 bunquers. Salida con Driver, para ejecutar despues el 2 golpe con un hierro bajo 9 o Picht.
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Par 3 de 172 metros de barras amarillas y 136 de barras Rojas. hcp 13. Hoyo con out en su parte izquierda y detrás del green, ambos entran mucho en juego. Green sin grandes caidas pero muy protegido por 3 bunquers 2 en su parte izquierda y uno en su parte derecha. Salidas con hierros medios 4,5,6.
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Par 4 de 365 metros de Amarillas y 307 de Rojas. Hcp 8. salida con arboles a derecha e izquierda, green en alto, protegido por 3 bunquers. Green más rapido que la media del campo, caidas dificiles de leer. Salida con Driver para despues ejecutar el segundo golpe con un hierro corto 8,9.
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Par 4 de 353 metros de amarillas y 301 metros de rojas. hcp 6. Salida con Dog-Leg a la izquierda, protegida por arboles en su parte izquierda, importante colocar la bola en calle para ejecutar el segundo golpe muchas veces ciego, a un green muy pequeño y protegido por 2 bunquers. Green plano y sin grandes caidas. Salida con Driver, muchos emplean una madera 3 para intentar colocar la bola en calle, buscando más la precisión que la distancia.
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Par 5 para acabar el recorrido. salida con Dog-Leg a la izquierda, segundo golpe en subida divisando el Green y la casa Club. Green protegido por 2 bunquers. Salida con Driver, los grandes pegadores arrisegan la salida por encima de los arboles, para acortar el hoyo. Segundo golpe con madera 3 o 5, para despues acometer el green con un aproach corto.
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Green fee 18 · Tarifas 2026
- General 100€
- Joven 19-25 años 60€
- Infantil < 18 acompañados 25€
- Simulador (Trackman) 1/2 hora 25€
- General 135€
- Joven 19-25 años 60€
- Infantil < 18 acompañados 25€
- Simulador (Trackman) 1/2 hora 25€
- General 80€
- Joven 19-25 años 40€
- Infantil < 18 acompañados 25€
- Simulador (Trackman) 1/2 hora 25€
- General 110€
- Joven 19-25 años 40€
- Infantil < 18 acompañados 25€
- Simulador (Trackman) 1/2 hora 25€